![]()
上个月,Nothing 召开了一场新品发布会,除了耳机产品之外,还发布了自家的最新手机 Nothng Phone(4a) Pro 。
![]()
话说时间过得可是真够快的,托尼还感觉 Nothing 的第一代手机才发布没几年,结果现在连 (4a) Pro 都干出来了。。。
当时很多人都觉得是噱头的网红品牌,如今也走出了自己的路,并稳步发布新品,在海外中端市场有了自己的一席之地。
而这次的 (4a) Pro ,就是 Nothing 在中端市场的又一次尝试,而且这次他们还正式把新发布的两款手机 (4a) 和 (4a) Pro 引入了国内,售价分别是 3299 元和 4299 元。
![]()
我知道大伙估计已经准备开喷了,但是你先别急,估计 Nothing 本来也没打算正经在国内卖手机,只是这次有了官方渠道,方便了喜欢 Nothing 的用户去购买。
所以这次最新的 (4a) Pro 到底是一个什么定位的手机?它值不值这个价?看完这篇评测,你肯定就有答案了。
对了,文末还有最新的头戴式耳机评测,感兴趣的可以直接往下翻~
说到 Nothing ,一上来肯定要聊外观,毕竟当初火出圈的灯带设计,大伙都有目共睹。
![]()
不过自从 Phone(3) 开始,他们把灯带换成了一个圆形的显示屏,而且机身背部也采用了更多的不规则设计。
![]()
这个改动争议还挺大的,因为很多人觉得这个造型实在是有点诡异,而且标志性的灯带也不见了。
但无论如何,(4a) Pro 还是选择延续这个思路,依旧将摄像头分开布置,同时增大了背部圆形显示屏的面积。
机身背部依旧由不规则的线条和裸露的螺丝点缀,搭配覆盖整个镜头模组的透明玻璃,能感觉出来 Nothing 的那个味儿还是在的。
![]()
再结合 NothingOS 祖传的性冷淡风格,整机依旧和市面上主流的手机风格相差很大。
![]()
不过感觉 Nothing 这次也在学习国内的品牌们偷偷内卷,这次 (4a) Pro 的机身做工和材质也有了一定的进步。
比如前面提到的镜头模组采用一整块透明玻璃覆盖,同时四周采用类似弧度的处理,让模组和机身的过渡非常圆润自然。
![]()
整个机身也采用了这年头非常少见的金属材质,质感唰的一下就上来了。
上次见到这么玩的,还是去年年底发布的华为 Mate80 系列。。。
但你真要追究细节的话,那肯定是跟华子没法比的,比如你能明显看到 (4a) Pro 对信号带的处理就比较简单粗暴,梦回当年的 iPhone 6 了属于是。
![]()
不过这也是金属机身一直都需要考虑的问题,那就是如何在材质和信号之间做出选择,(4a) Pro 能在这个价位选择金属一体机身,也已经是很难得的事情了。
回到正面,依旧是祖传的经典大直屏,这个没啥好说的,不过参数倒还不错,像是 1.5K 分辨率、144Hz 刷新率、2160Hz 高频 PWM 调光和 1600nits 峰值亮度等等,(4a) Pro 也都安排到位了。
![]()
老外也是好起来了,能用上国内中端机的同款素质屏幕了,可喜可贺。。。
不过至于指纹识别嘛,依旧是祖传的屏下光学指纹,超声波指纹是绝对没有的。。。
![]()
机身右侧是音量和锁屏按键,左侧依旧是这个经过特殊处理的按键,也就是被官方称为Essential Key的 AI 按键。
![]()
这颗按键之前有跟大家聊过,大伙可以简单理解成 “闪念胶囊” 的加强版,可以一键速记,而且 AI 还会在后台自动帮你把语音转换成文字等等。
另外值得一提的是,虽然这台手机的名字里面有一个字母 a ,意思是比纯数字系列要低一档,但它的相机其实还不错,采用了完整的超广角+主摄+潜望长焦三镜头组合。
它的焦段覆盖不仅很完整,还保留了 Nothing 一贯的优良传统,那就是虽然芯片用的一般,但是算法却很快。。。
向左滑动查看更多
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
啥,你问芯片用的啥?嗯。。。高通骁龙 7 Gen4 ,又不是不能用。。。
总得来说,无论是前面提到的外围做工还是相机配置,都能感觉到 Nothing 其实是想要探索更广泛的市场的,属于是披着个性的皮,但是又开始照顾到更多大众用户了。
而且就像文章开头提到的,除了耳机,Nothing 这次还官方正式引进了 (4a) 和 (4a) Pro 这两款手机,虽然不是国行版本,但你可以在官方的 Nothing 海外旗舰店入手,也算是省得找代购了。
![]()
只不过这个价格是真不算便宜,国内 4299 元能买到配置多豪华的手机,应该不用我再跟大家啰嗦了吧。
所以一定程度上,托尼觉得 Nothing 其实也没指望它的销量能有多好,只不过是给想要尝鲜的人一个更简单的购买渠道而已。
![]()
不过除了手机本身,托尼还有一个功能要跟大家分享,那就是一个叫做 Playground 的平台。
你可以简单把它理解成一个制作桌面组件的平台,官方把这种组件称之为 “Essential Apps” ,而且你只管说想要一个什么样的组件,AI 就会自动帮你做出来。
没错,Playground 其实很像前阵子流行的 Vibe Coding ,你提需求,然后 AI 来写代码生成组件。
![]()
它用起来就和平常跟 AI 聊天没啥区别,比如我说我想做一个翻译小组件,它在稍加思考之后,会进一步问我是想翻译单一语言还是多种语言。
![]()
而在我回答完之后大概不到一分钟的时间,网页就会出现一个预览版组件,如果没啥问题的话,你的组件就做好了,然后选择推送到手机上就完事儿。
![]()
你别说,用起来确实是没啥难度,感觉 Playground 相当于给 AI 编程魔改了一下,专门服务于 Nothing 手机的组件开发。
不过嘛。。。虽然托尼的插件部署成功了,也可以正常输入文本,但是却没法成功进行翻译,只能说还需要进一步 Vibe Debug 。。。
![]()
另外,你还可以上传自己的组件,或者一键下载别人分享的组件,俨然一个桌面组件社区,这也让可玩性高了不少,独乐乐不如众乐乐。
还有一点比较可惜,那就是 Playground 目前需要在网页端操作,没有集成在手机内部,所以用起来会有一些割裂感。
但现在它还处于测试版的状态,也希望等正式版上线的时候,大伙能直接在 Nothing 手机上操作生成自己喜欢的组件了。
到这里,其实测评差不多也就结束了,不过 Nothing 还寄给了我们另一款产品,那就是同样发布不久的头戴式耳机 Nothing Headphone(a) 。
![]()
简单来讲,你可以把它理解成 Headphone(1) 的平价版本,价格从 1899 元降到了 1299 元,外观同时结合了 Nothing 以及子品牌 CMF 的风格,更加花里胡哨了。
之所以说是结合,因为 Headphone(1) 采用了经典的 Nothing 透明设计,一个圆角矩形里面又套了个椭圆形,和市面上常见的索尼、Bose 等耳机的外观完全背道而驰。
![]()
而子品牌 CMF Headphone Pro 就比较常规了,经典的圆形外观搭配纯色设计,看上去更加简洁清新。
![]()
Nothing Headphone(a) 则两者结合,它的造型基本沿袭自 Headphone(1) ,不过耳机两侧的椭圆形区域换成了类似 CMF 的纯色设计,进行了一个混搭。
如果你是个足够骚气的人,除了经典的黑白色系,还可以选择扎眼的荧光黄,或者托尼手里这个猛男粉。
![]()
而在具体配置上,托尼个人觉得 Headphone(1) 和 Headphone(a) 差得不多,简单来说,它俩都用的 40mm 动圈单元,耳机上的各种快捷按键也基本相同。
不过 Headphone(1) 吃上了和英国 HiFi 品牌 KEF 的联合调音,而 Headphone(a) 则没有。
另外,前者的 42dB 降噪也更好,而后者的 40dB 要稍微弱一点,不过 Headphone(a) 的续航反而要更长。
![]()
当然,实际听下来,托尼这个木耳朵觉得 Headphone(a) 日常听歌已经完全够用了,再加上自定义调节的低音功能,在办公室自嗨一整天完全不是问题。
随便找两首歌录了一段视频,大伙可以自行感受一下(未开启低音增强)。
总得来讲,托尼个人更喜欢 Headphone(a) 这种张扬的设计,而且它的价格还更便宜了。
如果你不清楚 1299 元在头戴耳机里是啥价位,索尼主打重低音的 ULT WEAR 耳机和 Bose 的 QC SC ,价格也都在千元出头。
![]()
有人肯定会觉得这价位我为啥不买这俩牌子?嗯。。。这里托尼可以给大伙讲一个自己的见解。
其实对于很多人来说,大家当然知道索尼和 Bose 的耳机很强,但依然有不少人选择购买果果的 AirPods Max 耳机。
![]()
原因很简单,音质功能什么的够用就行,耳机主要起到一个穿搭和装饰的作用。
而 Nothing 的耳机也有点异曲同工,它本身的听感和做工都不算差,但是却有着非常独特的设计语言,传统耳机大厂的外观跟 Nothing 一比,确实是显得有点无聊了。。。
![]()
所以如果你也不喜欢头戴式耳机千篇一律的呆板造型,那么 Nothing 确实非常适合你。
而且有一说一,Nothing 的手机咱用着确实不太方便,那退而求其次买个耳机爽爽,总没问题了吧?
撰文:百威
编辑:米罗
美编:焕妍
Nothing
Sony
Apple
![]()
![]()





京公网安备 11011402013531号