在文化传承的广阔背景下,如何实现有效的文化融合与创新,并以此为指导来制定人才培养和发展策略,已成为决定行业未来走向的核心问题。 胡益青还提到,随着人工智能时代的到来,游戏产业不仅在技术和文化层面实现了显著的发…
马伊指出,随着AI技术在游戏产业中应用进程的推进,2025年,游戏行业将涌现出更多品类且优质的页游产品,针对页游行业,360将积极挖掘潜力新游,并通过定向扶持助力游戏快速形成转化闭环,激发页游市场潜力;另外…
其中,华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建进行了题为《技术赋能原生游戏 鸿蒙生态盎然向新》的主题演讲,从操作系统、游戏体验、产业赋能三个方面深入阐述了鸿蒙如何打造全新游戏体验,并全链路赋能游戏产业发展,…
此外,世纪华通今年新上线的冰雪策略游戏《Whiteout Survival》,取得全球手游收入榜TOP10的优异成绩,与此同时,公司在国内市场推出了小游戏版本,名为《无尽冬日》,DataEye预估《无尽冬日…
一位前顽皮狗开发者解释了为何一些工作室会在项目完成前几年就宣布它们。如果预告片的YouTube观看次数够高,评论够活跃,高管们就能争取到更高的投资或为看似离谱的预算努力提供合理依据。 最后两个原因涉及到控制玩…
劳拉·弗赖尔指出,这也是导致《红霞岛》、《龙腾世纪4:影障守护者》以及《星鸣特攻》等3A大作失败的原因之一。 另外,陶德·霍华德(Todd Howard)等著名制作人与知名记者频繁互动并建立友谊关系,在某种…
近日,《潜行者》系列的最新作品《潜行者2》一经发售就引起了巨大轰动。开发商GSC Games宣布,该游戏的销量已经突破100万,并且通过XGP平台进行游…
根据最新发布的DDM Games投资报告显示,游戏行业在2024年前三个季度表现出了复苏迹象。 在过去的三个季度里,共发生了726笔交易,比2023年同期的632笔交易增加了16%。截至9月30日三个月内,…
相较于移动端的频繁跳转和读取信息,PC端即点即玩,访问链路更简捷,这为游戏高效转化提供了更优质的环境,同时,其多任务协同能力也让用户对广告的接受程度更高,360IAA小游戏平台数据显示,PC端广告人均观看次数…
游戏行业目前算是一个消费板块,它主要和居民的收入有关。 从大的时代背景来看,现在90后、00后其实基本都会玩游戏,所以我们的游戏群体其实是在扩大的,但它是一个慢变量。另外,居民会不会去从物质追求转化为精神追…
历史上流水过30亿的手游比比皆是,这么对比,开发3A游戏的大成功才比得上手游的小成功,黑神话之前,国产买断式游戏历史上从未有过三百万销量以上的,也难怪大家不看好这条路了。 手游是游戏行业商业化演进的方向,全球…
好莱坞的大佬们更愿意与游戏开发者进行交流,因为他们意识到“游戏已经占据了非常多的关注度和消费支出”。 《辐射》系列已经历经27年的历史,而今年恰好是《上古卷轴》30周年。但这也取决于未来B社所做游戏能否吸引新…
依托于长期以来的出海经验,点点互动先后在海外地区推出了《Frozen City》和《WhiteoutSurvival》两款自研游戏,《Whiteout Survival》的市场表现后来居上,目前已经是各大…
发布会最后,与会媒体就中国游戏行业年会选择在上饶召开的原因、年会对上饶高铁经济试验区的发展意义以及上饶游戏与文旅产业融合高质量发展的意见与建议等问题进行了提问,主办方和相关领导表示,上饶市在数字文化产业方面…
个人财富超50亿以上的企业家人数连续三年下降,比2021年的高峰下降了近400位,达到现在的近1100位,但仍比五年前增长了25%。 其中37岁的蔡浩宇,米哈游创始人,以730亿元的个人财富成为“40岁以下白…
Bethesda旗下《星空》的前开发者Bruce Nesmith在接受采访时指出,当前的3A游戏开发模式已经难以维持。 Nesmith强调,制作一款大型3A游戏通常需要六年时间,并投入大量资源和资金。只有如此…
根据市场调查机构DFC Intelligence的最新报告显示,视频游戏行业将在2025年迎来强劲反弹,并进入全新的发展阶段。当前的游戏行业面临各种不利因素,例如失业人数创历史新高以及小型及中型工作室的关闭…
近年来,游戏玩家对于正确游戏的态度日益消极,并对Sweet Baby Inc的介入提出了批评。 然而,知名记者JasonSchreier却认为玩家们高估了Sweet Baby Inc对游戏开发的影响程度。…
10 月 31 日消息,根据市场调查机构 DFC Intelligence 公布的最新报告,预估 2025 年视频游戏行业将迎来强劲反弹,将成为游戏行业的新起点,并预估会进入“大幅增长”的新成长期。…
不信你看,在《黑神话:悟空》成功之后,市面上多出了那么多款号称3A的游戏,但仔细看去,一个个的却都有着成熟产品的影子,除了所谓实况视频的画面被剪辑的足够精彩之外,根本没有让人眼前一亮的特色和创意。 但是有意…
吴旦谈到,投资《黑神话:悟空》的决策时间用了很长的时间,因为最早遇到团队是在2018年。“因为我原来也在VC行业,在中国很多人做投资是没有耐心的,很看当下的ROI。 吴旦还表示,中国游戏行业在制作能力、制作…
"言必称创新,就是傲慢;用户明明还在,轻易否定某些题材或品类,就是傲慢;用户痛点和诉求明明还在,就是不改,就是傲慢;盲目的追逐热点和一味的自我表达也都是傲慢……得罪人的话,就不继续说太细了。就像我一天游戏也…
在日本最大的电竞馆ASH WINDER Esports ARENA进行训练,AWA赛事指定场馆,作为王者荣耀国际服AWA留学生赛事的指定场馆,这里是最新赛事信息的第一手来源,学员可以近距离接触并参与官方赛事…
这种对比其实表明,数据对游戏行业影响越来越深的环境下,企业对于数据分析能力的要求正在升级,从建立体系、搜集数据到筛选甄别和决策优化不断拔高。 数据飞轮是在数据中台的基础上,强调数据积累与应用之间的正反馈循环…
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