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  • 最新报告显示:全球游戏行业并购交易正在稳步增长

    新报告详细分析了过去 3 个月内游戏行业的交易情况,显示公开市场正在持续复苏,2024 年前 9 个月增长了10.2%。前面提到的交易价值没有包含未公开的交易金额,这包括了《绝地求生》发行商 Kraft…

    10/25
  • 蜘蛛精、狐狸精、白骨精,中国神话的妖怪们要改写游戏行业历史了

    就比如国内最火的MMO《逆水寒》手游中,曾经推出了西游企划联动,不仅有唐僧和西游记,也有女儿国国王、蜘蛛精、白骨精、金银角大王等阻碍了师徒西行的妖怪形象时装。 在逆水寒的西游企划中,抛开了以往主角视角下的妖…

    10/22
  • 游戏玩家用钱包发出声音 游戏行业变革大幕开启

    2024-10-21 19:21:00 作者:姚立伟近段时间,游戏界充斥着政治正确的氛围,让众多玩家感到不满。为了表达自己的声音,一些玩家组成了一些组织,比如之前在Steam上的反SBI组织。 推主Wok…

    10/21
  • 游戏玩家用钱包发出声音 游戏行业变革大幕开启

    近段时间,游戏界充斥着政治正确的氛围,让众多玩家感到不满。为了表达自己的声音,一些玩家组成了一些组织,比如之前在Steam上的反SBI组织。 推主Wok…

    10/21
  • 游戏行业寒冬 专家支妙招

    威利茨表示:“游戏行业确实面临着挑战,在我们摆脱疫情影响后,这种变化使得许多开发者和工作室处境堪忧。在Saber中,我们意识到这些变化,并努力管理我们的业务以确保团队和项目都能取得成功。” 威利茨解释道:“…

    10/20
  • 游戏行业寒冬 专家支妙招

    威利茨表示:“游戏行业确实面临着挑战,在我们摆脱疫情影响后,这种变化使得许多开发者和工作室处境堪忧。在Saber中,我们意识到这些变化,并努力管理我们的业务以确保团队和项目都能取得成功。” 威利茨解释道:“…

    10/20
  • 国泰君安:行业改善、产品充足 看好游戏行业修复趋势

    国泰君安研报指出,游戏行业增长颓势在8—9月已有改善。今年以来游戏大盘整体乏力,特别是二季度开始,产品供给减少,4—7月游戏市场收入同比呈现负增长,直到8月和9月开始回暖,游戏市场收入同比增长15.1%/14…

    10/18
  • 恺英网络董事长金锋——持续关注小游戏创新,共筑游戏行业新未来

    活动旨在为小游戏行业的进一步发展创新提供方向,并助力上海本地游戏企业在小游戏研发、制作与运营等领域取得新突破,为上海在小游戏行业中的崛起注入新的动能。同时,其也将继续在小游戏领域深耕细作,为推动小游戏产业的可…

    10/17
  • 万代南梦宫游戏行业走向衰落?前暴雪制作人观点引发关注

    2024-10-17 17:42:15 作者:姚立伟 近日,知名游戏公司万代南梦宫在裁员和取消多个游戏开发项目的消息引发了业界的广泛关注。旗下新作《无名九使:觉醒》将于10月18日正式上线,但预购情况并不理…

    10/17
  • 恺英网络董事长金锋——持续关注小游戏创新,共筑游戏行业新未来

    活动旨在为小游戏行业的进一步发展创新提供方向,并助力上海本地游戏企业在小游戏研发、制作与运营等领域取得新突破,为上海在小游戏行业中的崛起注入新的动能。同时,其也将继续在小游戏领域深耕细作,为推动小游戏产业的可…

    10/17
  • 万代南梦宫游戏行业走向衰落?前暴雪制作人观点引发关注

    近日,知名游戏公司万代南梦宫在裁员和取消多个游戏开发项目的消息引发了业界的广泛关注。旗下新作《无名九使:觉醒》将于10月18日正式上线,但预购情况并不理…

    10/17
  • 恺英网络董事长金锋——持续关注小游戏创新,共筑游戏行业新未来

    活动旨在为小游戏行业的进一步发展创新提供方向,并助力上海本地游戏企业在小游戏研发、制作与运营等领域取得新突破,为上海在小游戏行业中的崛起注入新的动能。同时,其也将继续在小游戏领域深耕细作,为推动小游戏产业的可…

    10/17
  • 几周的工作量缩短到半小时!AI,正在改变游戏行业!

    网易是对AI技术投入较多的龙头游戏公司,公司对AI技术在游戏中的应用也较为积极。 此外,AI工具的应用,能够在研发和运营阶段提供多样化的AIGC能力,帮助开发者提升高质量内容生成的效率;AI技术的应用还催生…

    10/16
  • AI应用持续深化 打破游戏行业“不可能三角”

    据方汉介绍,公司自动化的3D模型生成,不仅减少了对传统3D建模师的依赖,有助于降低游戏开发的人力成本;同时,设计师还可以利用3D大模型快速看到设计变化的效果,有助于在游戏开发过程中进行更灵活和实时的迭代。 …

    10/16
  • AI应用持续深化,打破游戏行业「不可能三角」

    规则明确、博弈性强的电子游戏,向来是AI试验与应用的“前沿阵地”。游戏公司是对AI投入最为积极的群体之一,近两年,国内主要游戏企业都在不断加码AI,多家游戏公司已经推出了自研大模型产品。AI也早已应用到游戏开…

    10/16
  • 几周的工作量缩短到半小时!AI,正在改变游戏行业!

    此外,AI工具的应用,能够在研发和运营阶段提供多样化的AIGC能力,帮助开发者提升高质量内容生成的效率;AI技术的应用还催生了新的游戏玩法和体验,如提供与玩家实时语音交互的智能NPC,增强了游戏的沉浸感和互…

    10/15
  • 几周的工作量缩短到半小时!AI,正在改变游戏行业!

    此外,AI工具的应用,能够在研发和运营阶段提供多样化的AIGC能力,帮助开发者提升高质量内容生成的效率;AI技术的应用还催生了新的游戏玩法和体验,如提供与玩家实时语音交互的智能NPC,增强了游戏的沉浸感和互…

    10/15
  • 移动游戏行业增长与变现趋势报告:内购玩家是关键

    在过去两年中,ironSource Ads和UnityAds上的广告主通过广告收入、内购收入和混合ROAS等不同目标导向的优化工具,进一步多样化了他们的广告投放策略,并相应地调整了预算分配。 这些趋势表明移…

    10/15
  • 移动游戏行业增长与变现趋势报告:内购玩家是关键

    在过去两年中,ironSource Ads和UnityAds上的广告主通过广告收入、内购收入和混合ROAS等不同目标导向的优化工具,进一步多样化了他们的广告投放策略,并相应地调整了预算分配。 这些趋势表明移…

    10/15
  • 暴雪前总裁认为游戏行业低迷的说法夸大其词 称大公司只是想削减开支

    在2019年离开暴雪后,莫汉在2020年创立了一家新的游戏公司Dreamhaven,近日该公司公布了首款游戏,由Secret Door(公司旗下工作室)打造的桌面战术角色扮演游戏《破碎族裔(Sunderf…

    10/12
  • 暴雪前总裁认为游戏行业低迷的说法夸大其词 称大公司只是想削减开支

    在2019年离开暴雪后,莫汉在2020年创立了一家新的游戏公司Dreamhaven,近日该公司公布了首款游戏,由Secret Door(公司旗下工作室)打造的桌面战术角色扮演游戏《破碎族裔(Sunderf…

    10/12
  • 如何看待游戏行业“下滑”?前暴雪CEO:市场饱和竞争加剧,但前景乐观

    他认同疫情后行业的修正,但也指出市场饱和和竞争加剧是另一个重要因素。Morhaime认为这只是后疫情时代的一种市场调整,并不意味着整个游戏行业都在衰退。 他对记者表示:“(新公司)目前尚未推出任何游戏,也没有…

    10/12
  • 如何看待游戏行业“下滑”?前暴雪CEO:市场饱和竞争加剧,但前景乐观

    他认同疫情后行业的修正,但也指出市场饱和和竞争加剧是另一个重要因素。Morhaime认为这只是后疫情时代的一种市场调整,并不意味着整个游戏行业都在衰退。 他对记者表示:“(新公司)目前尚未推出任何游戏,也没有…

    10/12
  • 游戏行业寒冬将过 游戏市场前景一片大好

    莫汉解释说:“我们目前还没有在市场上推出任何游戏,也没有任何客户,所以我们自己还没有经历过衰退。很多公司看到了这一点,他们认为这是新趋势,而且会继续下去。”莫汉也认为“竞争更加激烈”,并引用了一个数据:“S…

    10/12
  • 如何看待游戏行业“下滑”?前暴雪CEO:市场饱和竞争加剧,但前景乐观

    他认同疫情后行业的修正,但也指出市场饱和和竞争加剧是另一个重要因素。Morhaime认为这只是后疫情时代的一种市场调整,并不意味着整个游戏行业都在衰退。 他对记者表示:“(新公司)目前尚未推出任何游戏,也没有…

    10/12
  • 游戏行业寒冬将过 游戏市场前景一片大好

    莫汉解释说:“我们目前还没有在市场上推出任何游戏,也没有任何客户,所以我们自己还没有经历过衰退。很多公司看到了这一点,他们认为这是新趋势,而且会继续下去。”莫汉也认为“竞争更加激烈”,并引用了一个数据:“S…

    10/12
  • 2024年日本游戏工作室四款神作登顶 评价惊艳全球游戏行业

    这一评价进一步证明了日本游戏行业在全球市场中的卓越地位,并展现出他们在创意和技术上的创新能力。这四款游戏在口碑和销量上都取得了成功,为未来的日本游戏行业发展奠定了良好的基础。 值得一提的是,《最终幻想7:重…

    10/12
  • 2024年日本游戏工作室四款神作登顶 评价惊艳全球游戏行业

    这一评价进一步证明了日本游戏行业在全球市场中的卓越地位,并展现出他们在创意和技术上的创新能力。这四款游戏在口碑和销量上都取得了成功,为未来的日本游戏行业发展奠定了良好的基础。 值得一提的是,《最终幻想7:重…

    10/11
  • 云游戏行业市场概况:云技术助力游戏发展,云游戏未来成长空间巨大

    《报告》是系统分析2023年度中国云游戏行业发展状况的著作,对于全面了解中国云游戏行业的发展状况、开展与云游戏行业发展相关的学术研究和实践,具有重要的借鉴价值,可供从事云游戏行业相关的政府部门、科研机构、产业…

    10/11
  • 《底特律:化身为人》销量破千万 游戏行业奇迹

    该游戏自2018年推出后,吸引了众多玩家的关注。近期,Quantic Dream联合首席执行官兼创始人Guillaume de Fondaumière在社交平台上发布消息,《底特律:化身为人》全球销量已超过1…

    10/08
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