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  • 过去十年游戏行业发展迅速,但也陷入了困境,成功变得非常困难。

    Bethesda旗下《星空》的前开发者Bruce Nesmith在接受采访时指出,当前的3A游戏开发模式已经难以维持。 Nesmith强调,制作一款大型3A游戏通常需要六年时间,并投入大量资源和资金。只有如此…

    10/31
  • 视频游戏行业将迎强劲反弹 软硬件共同推动行业发展

    根据市场调查机构DFC Intelligence的最新报告显示,视频游戏行业将在2025年迎来强劲反弹,并进入全新的发展阶段。当前的游戏行业面临各种不利因素,例如失业人数创历史新高以及小型及中型工作室的关闭…

    10/31
  • 游戏行业的问题:外包与创意缺失 外国网友吐槽

    近年来,游戏玩家对于正确游戏的态度日益消极,并对Sweet Baby Inc的介入提出了批评。 然而,知名记者JasonSchreier却认为玩家们高估了Sweet Baby Inc对游戏开发的影响程度。…

    10/31
  • DFC Intelligence:游戏行业寒冬将终结,2025 年有望强劲反弹

    10 月 31 日消息,根据市场调查机构 DFC Intelligence 公布的最新报告,预估 2025 年视频游戏行业将迎来强劲反弹,将成为游戏行业的新起点,并预估会进入“大幅增长”的新成长期。…

    10/31
  • DFC Intelligence:游戏行业寒冬将终结,2025 年有望强劲反弹

    10 月 31 日消息,根据市场调查机构 DFC Intelligence 公布的最新报告,预估 2025 年视频游戏行业将迎来强劲反弹,将成为游戏行业的新起点,并预估会进入“大幅增长”的新成长期。…

    10/31
  • 3A太多,创意太少,游戏行业迎来“中年危机”

    不信你看,在《黑神话:悟空》成功之后,市面上多出了那么多款号称3A的游戏,但仔细看去,一个个的却都有着成熟产品的影子,除了所谓实况视频的画面被剪辑的足够精彩之外,根本没有让人眼前一亮的特色和创意。 但是有意…

    10/31
  • 黑悟空投资人:中国游戏行业能力经验和效率超过很多外国同行

    吴旦谈到,投资《黑神话:悟空》的决策时间用了很长的时间,因为最早遇到团队是在2018年。“因为我原来也在VC行业,在中国很多人做投资是没有耐心的,很看当下的ROI。 吴旦还表示,中国游戏行业在制作能力、制作…

    10/30
  • 游戏行业,确实太傲慢了

    "言必称创新,就是傲慢;用户明明还在,轻易否定某些题材或品类,就是傲慢;用户痛点和诉求明明还在,就是不改,就是傲慢;盲目的追逐热点和一味的自我表达也都是傲慢……得罪人的话,就不继续说太细了。就像我一天游戏也…

    10/29
  • 还没有合格大学同学勿入,校友会带你进入日本顶尖游戏行业!

    在日本最大的电竞馆ASH WINDER Esports ARENA进行训练,AWA赛事指定场馆,作为王者荣耀国际服AWA留学生赛事的指定场馆,这里是最新赛事信息的第一手来源,学员可以近距离接触并参与官方赛事…

    10/29
  • 被数据包围的游戏行业

    这种对比其实表明,数据对游戏行业影响越来越深的环境下,企业对于数据分析能力的要求正在升级,从建立体系、搜集数据到筛选甄别和决策优化不断拔高。 数据飞轮是在数据中台的基础上,强调数据积累与应用之间的正反馈循环…

    10/25
  • 被数据包围的游戏行业

    这种对比其实表明,数据对游戏行业影响越来越深的环境下,企业对于数据分析能力的要求正在升级,从建立体系、搜集数据到筛选甄别和决策优化不断拔高。 数据飞轮是在数据中台的基础上,强调数据积累与应用之间的正反馈循环…

    10/25
  • 最新报告显示:全球游戏行业并购交易正在稳步增长

    新报告详细分析了过去 3 个月内游戏行业的交易情况,显示公开市场正在持续复苏,2024 年前 9 个月增长了10.2%。前面提到的交易价值没有包含未公开的交易金额,这包括了《绝地求生》发行商 Kraft…

    10/25
  • 蜘蛛精、狐狸精、白骨精,中国神话的妖怪们要改写游戏行业历史了

    就比如国内最火的MMO《逆水寒》手游中,曾经推出了西游企划联动,不仅有唐僧和西游记,也有女儿国国王、蜘蛛精、白骨精、金银角大王等阻碍了师徒西行的妖怪形象时装。 在逆水寒的西游企划中,抛开了以往主角视角下的妖…

    10/22
  • 游戏玩家用钱包发出声音 游戏行业变革大幕开启

    2024-10-21 19:21:00 作者:姚立伟近段时间,游戏界充斥着政治正确的氛围,让众多玩家感到不满。为了表达自己的声音,一些玩家组成了一些组织,比如之前在Steam上的反SBI组织。 推主Wok…

    10/21
  • 游戏玩家用钱包发出声音 游戏行业变革大幕开启

    近段时间,游戏界充斥着政治正确的氛围,让众多玩家感到不满。为了表达自己的声音,一些玩家组成了一些组织,比如之前在Steam上的反SBI组织。 推主Wok…

    10/21
  • 游戏行业寒冬 专家支妙招

    威利茨表示:“游戏行业确实面临着挑战,在我们摆脱疫情影响后,这种变化使得许多开发者和工作室处境堪忧。在Saber中,我们意识到这些变化,并努力管理我们的业务以确保团队和项目都能取得成功。” 威利茨解释道:“…

    10/20
  • 游戏行业寒冬 专家支妙招

    威利茨表示:“游戏行业确实面临着挑战,在我们摆脱疫情影响后,这种变化使得许多开发者和工作室处境堪忧。在Saber中,我们意识到这些变化,并努力管理我们的业务以确保团队和项目都能取得成功。” 威利茨解释道:“…

    10/20
  • 国泰君安:行业改善、产品充足 看好游戏行业修复趋势

    国泰君安研报指出,游戏行业增长颓势在8—9月已有改善。今年以来游戏大盘整体乏力,特别是二季度开始,产品供给减少,4—7月游戏市场收入同比呈现负增长,直到8月和9月开始回暖,游戏市场收入同比增长15.1%/14…

    10/18
  • 恺英网络董事长金锋——持续关注小游戏创新,共筑游戏行业新未来

    活动旨在为小游戏行业的进一步发展创新提供方向,并助力上海本地游戏企业在小游戏研发、制作与运营等领域取得新突破,为上海在小游戏行业中的崛起注入新的动能。同时,其也将继续在小游戏领域深耕细作,为推动小游戏产业的可…

    10/17
  • 万代南梦宫游戏行业走向衰落?前暴雪制作人观点引发关注

    2024-10-17 17:42:15 作者:姚立伟 近日,知名游戏公司万代南梦宫在裁员和取消多个游戏开发项目的消息引发了业界的广泛关注。旗下新作《无名九使:觉醒》将于10月18日正式上线,但预购情况并不理…

    10/17
  • 恺英网络董事长金锋——持续关注小游戏创新,共筑游戏行业新未来

    活动旨在为小游戏行业的进一步发展创新提供方向,并助力上海本地游戏企业在小游戏研发、制作与运营等领域取得新突破,为上海在小游戏行业中的崛起注入新的动能。同时,其也将继续在小游戏领域深耕细作,为推动小游戏产业的可…

    10/17
  • 万代南梦宫游戏行业走向衰落?前暴雪制作人观点引发关注

    近日,知名游戏公司万代南梦宫在裁员和取消多个游戏开发项目的消息引发了业界的广泛关注。旗下新作《无名九使:觉醒》将于10月18日正式上线,但预购情况并不理…

    10/17
  • 恺英网络董事长金锋——持续关注小游戏创新,共筑游戏行业新未来

    活动旨在为小游戏行业的进一步发展创新提供方向,并助力上海本地游戏企业在小游戏研发、制作与运营等领域取得新突破,为上海在小游戏行业中的崛起注入新的动能。同时,其也将继续在小游戏领域深耕细作,为推动小游戏产业的可…

    10/17
  • 几周的工作量缩短到半小时!AI,正在改变游戏行业!

    网易是对AI技术投入较多的龙头游戏公司,公司对AI技术在游戏中的应用也较为积极。 此外,AI工具的应用,能够在研发和运营阶段提供多样化的AIGC能力,帮助开发者提升高质量内容生成的效率;AI技术的应用还催生…

    10/16
  • AI应用持续深化 打破游戏行业“不可能三角”

    据方汉介绍,公司自动化的3D模型生成,不仅减少了对传统3D建模师的依赖,有助于降低游戏开发的人力成本;同时,设计师还可以利用3D大模型快速看到设计变化的效果,有助于在游戏开发过程中进行更灵活和实时的迭代。 …

    10/16
  • AI应用持续深化,打破游戏行业「不可能三角」

    规则明确、博弈性强的电子游戏,向来是AI试验与应用的“前沿阵地”。游戏公司是对AI投入最为积极的群体之一,近两年,国内主要游戏企业都在不断加码AI,多家游戏公司已经推出了自研大模型产品。AI也早已应用到游戏开…

    10/16
  • 几周的工作量缩短到半小时!AI,正在改变游戏行业!

    此外,AI工具的应用,能够在研发和运营阶段提供多样化的AIGC能力,帮助开发者提升高质量内容生成的效率;AI技术的应用还催生了新的游戏玩法和体验,如提供与玩家实时语音交互的智能NPC,增强了游戏的沉浸感和互…

    10/15
  • 几周的工作量缩短到半小时!AI,正在改变游戏行业!

    此外,AI工具的应用,能够在研发和运营阶段提供多样化的AIGC能力,帮助开发者提升高质量内容生成的效率;AI技术的应用还催生了新的游戏玩法和体验,如提供与玩家实时语音交互的智能NPC,增强了游戏的沉浸感和互…

    10/15
  • 移动游戏行业增长与变现趋势报告:内购玩家是关键

    在过去两年中,ironSource Ads和UnityAds上的广告主通过广告收入、内购收入和混合ROAS等不同目标导向的优化工具,进一步多样化了他们的广告投放策略,并相应地调整了预算分配。 这些趋势表明移…

    10/15
  • 移动游戏行业增长与变现趋势报告:内购玩家是关键

    在过去两年中,ironSource Ads和UnityAds上的广告主通过广告收入、内购收入和混合ROAS等不同目标导向的优化工具,进一步多样化了他们的广告投放策略,并相应地调整了预算分配。 这些趋势表明移…

    10/15
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