2017年2月3日,公司下属公司西藏泰富文化传媒有限公司将以自有资金人民币10,005万元认购心动网络新增股票725万股,获得其增资完成后2.3841%的股权。 三七互娱所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。…
报告期内公司自研手机游戏《传奇霸业手游》上线30天流水突破1亿元,H5游戏《大天使之剑H5》单月流水超1.8亿元,自研游戏口碑效应和品牌壁垒得到验证。2017年2月3日,公司下属公司西藏泰富文化传媒有限公司将…
1、游戏加速领域绝对龙头,市占率达50%;受益于《绝地求生》火爆,公司海外加速需求迅速上升;2017年公司手游加速器收入4384万,实现了从零到一的突破,为王者荣耀内置网络加速器;18年2月,子公司速宝科技…
资料显示,北京掌趣科技股份有限公司位于北京市海淀区东北旺西路8号院尚东数字谷B区34号楼,成立日期2004年8月2日,上市日期2012年5月11日,公司主营业务涉及游戏的开发、发行与运营,目前主要包括移动终…
公司拥有两大自创精品手游IP“征途”和“球球大作战”,依托“征途”系列端游十余年来积累的强大用户群体和IP价值,公司成功推出了《征途手机版》、《征途2手游》取得良好业绩;《球球大作战》是公司自主研发,自主运营…
资料显示,凯撒(中国)文化股份有限公司位于广东省深圳市前海深港合作区南山街道梦海大道5033号卓越前海壹号3号楼L28-04单元,成立日期1994年12月29日,上市日期2010年6月8日,公司主营业务涉及…
公司针对网吧渠道设计推出的“易乐游网娱平台”产品,在网络娱乐内容高效管理、网络游戏自动更新、系统与数据安全管理、操作系统管理等方面都确立了自己的行业地位,目前公司已为约50000家网吧提供了优秀的产品与解决方…
3、2023年半年报:公司紧跟人工智能产业和技术发展趋势,于报告期内将创新院升级为“AI创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,前者专注于AIGC领域的突破创新,为游戏开发团队提供创意灵感、自动生成游…
5、2014年10月29日公告,公司拟以14.65元每股的价格发行4601万股,用于收购天元网络和祥升软件的全部股权,两者交易对价分别为4.4亿元和3亿元。 机构持仓方面,截止2024年6月30日,神州泰岳…
电魂网络所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。 机构持仓方面,截止2024年6月30日,电魂网络十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第九大流动股东,持股343.97万股,相比上期增加8…
资料显示,深圳冰川网络股份有限公司位于广东省深圳市南山区学府路63号荣超高新区联合总部大厦15楼,成立日期2008年1月21日,上市日期2016年8月18日,公司主营业务涉及基于自主研发的引擎技术开发大型多…
其实在此前对京东的分析中,我们已经对其零售板块利润的改善有了非常详尽的分析,且均得到了验证: 1)百货类商品已经成为京东毛利率改善的主要力量,这其中有天时因素亦是自己多年经营的地利使然,简单来说在当前的内需…
我们都知道供需关系决定价格,两种因素决定产品的公允价值为P1,如果平台强行要把价格打下来到P2,当短期内供需关系不发生大变化的背景下,低价将会导致供给减少,b段的需求无法被满足(这也是最近商家以次充好应对低…
在冷链物流方面,华鼎冷链科技不仅在全国建有22个省级区域仓储中心,布局有50万个数字货架和2890条干线/支线运输网络,还有自研的华鼎云SaaS平台,集成了OMS订单管理系统、WMS仓储管理系统等多个模块,…
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