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拉瑞安工作室回应AI争议:明确边界,不依赖AI组件

IP属地 中国·北京 环球网资讯 时间:2025-12-17 14:21:41

环球网

12月17日消息,因在《神界》(Divinity)新作开发中引入生成式AI技术,拉瑞安工作室(Larian Studios)陷入舆论漩涡。面对玩家与部分前开发者的质疑,工作室首席执行官斯文·文克(Swen Vincke)在社交平台回应争议,并明确划定AI技术使用红线。


此前在接受彭博社采访时,Vincke证实团队已将生成式AI技术纳入开发管线,并称内部员工对此“基本接受”。然而,这一表态迅速在Reddit、Bluesky等社交平台引发反弹。玩家及部分前拉瑞安开发者担忧,AI的介入可能导致游戏创作质量下滑,甚至引发大规模裁员。争议焦点集中于AI是否会削弱人类开发者的核心价值,以及工作室是否试图通过技术替代人力以削减成本。

面对质疑,Vincke通过社交平台发布正式声明,强调拉瑞安对AI技术的定位与使用原则。他明确表示,所有机器学习(ML)工具在工作室内部均被视为创意团队的“增量”而非“替代品”,其唯一目的是通过自动化处理重复性繁琐事务(如基础代码编写、素材优化等),为开发者腾出更多时间专注于核心创作环节。

“我们不会发布任何包含AI生成组件的游戏内容,更不会因引入AI技术而裁减团队。”Vincke在声明中郑重承诺。他进一步解释,拉瑞安的开发理念始终以人类创意为核心,AI仅作为辅助工具存在,例如加速原型设计或优化测试流程,但最终决策与内容把控仍由人类团队主导。(青山)

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